Campagne 2027 - Semaine 4
Dimanche 11 janvier - 06:35 - Hiver
(Cultures x4 • Semaines virtuelles)

Système de Temps

Calendrier : Synchronisé avec la date réelle
Actions : Accélérées 4 fois (divisées par 4)

Campagnes

Une campagne = une année civile
• Campagne 1 = Année 2026
• Campagne 2 = Année 2027
• Campagne 3 = Année 2028
• etc.

Résultat : Vous profitez d'un rythme de jeu dynamique tout en gardant les saisons et événements alignés avec la vie réelle !

Gavray

Dimanche 11 janvier 2027 • Campagne 2027
-1.5°C
Ensoleill├® en g├®n├®ral
  • Ressenti -4.4°C
  • Humidité 77%
  • Vent 3.6 km/h
  • Pression 1030 hPa
  • Nuages 16%
  • Précipitation non

🚜 Agri-Cult

GRATUIT

Créez, gérez et développez votre empire agricole

Plongez dans une simulation agricole ultra-réaliste où chaque décision façonne votre destin. Cultivez vos terres, élevez vos animaux, investissez dans des machines de pointe et devenez une légende agricole ! 🌾

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50 000 € Capital de départ
50h Heures disponibles
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Gestion de parcelles

Achetez et cultivez vos terres. Choisissez vos cultures selon la saison et maximisez vos profits avec une stratégie agricole intelligente.

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Élevage d'animaux

Vaches, poules, cochons... Développez votre cheptel et vendez vos productions animales au meilleur moment sur le marché.

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Parc de machines

Investissez dans des tracteurs, moissonneuses et équipements high-tech pour améliorer votre productivité et votre efficacité.

🏗️

Bâtiments agricoles

Construisez des granges, silos et hangars modernes pour stocker vos récoltes et protéger votre précieux matériel.

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Économie réaliste

Gérez votre budget, vos dépenses en fuel et en main d'œuvre. Prenez les bonnes décisions financières pour prospérer !

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Progression continue

Suivez vos statistiques en temps réel, débloquez des succès épiques et devenez le meilleur agriculteur de votre région !

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Contactez-nous

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Qui sommes-nous ?

Qui sommes-nous ?

Agri-Cult est un projet de simulation agricole en ligne, né de la passion pour l’agriculture et le développement web. Notre objectif est de proposer une expérience réaliste, immersive et évolutive, tout en restant proche de notre communauté de joueurs.

👥 Direction du projet

  • 👤 Jeremy – Fondateur & Administrateur
    Initiateur du projet, il assure la vision globale, la conception et la gestion technique.

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Conditions Générales d'Utilisation

Conditions Générales d’Utilisation (CGU) – Agri-Cult

🗓️ Dernière mise à jour : 23.09.2025

Les présentes Conditions Générales d’Utilisation (ci-après les « CGU ») ont pour objet de définir les modalités et conditions d’accès et d’utilisation du jeu en ligne Agri-Cult (ci-après le « Jeu »), édité et administré par Jeremy, fondateur et administrateur (ci-après « l’Éditeur »).

Toute inscription, connexion et utilisation du Jeu emporte acceptation pleine et entière des présentes CGU par l’utilisateur (ci-après « le Joueur »).

Article 1 – Objet

Les présentes CGU définissent les règles d’utilisation du Jeu Agri-Cult, accessible via [URL du site]. Agri-Cult est un jeu de simulation agricole en ligne, destiné à des fins de divertissement.

Article 2 – Accès au Jeu

  • L’accès au Jeu est gratuit à l’inscription, mais certaines fonctionnalités pourront être payantes (ex. services premium, options supplémentaires).
  • L’inscription nécessite la création d’un compte utilisateur avec un identifiant et un mot de passe personnels et confidentiels.
  • Le Joueur est responsable de l’utilisation de son compte. Toute activité réalisée avec ses identifiants est réputée effectuée par lui.
  • L’accès au Jeu est réservé aux personnes âgées de 16 ans et plus (ou avec accord parental en dessous de cet âge).

Article 3 – Propriété intellectuelle

  • L’ensemble du contenu du Jeu (code source, base de données, interface, graphismes, logos, textes, mécaniques de jeu, marques fictives, etc.) est protégé par le droit d’auteur et le droit des marques.
  • Toute reproduction, diffusion, modification, ou exploitation commerciale non autorisée est interdite.
  • L’Éditeur conserve l’intégralité des droits de propriété intellectuelle sur le Jeu.

Article 4 – Règles de bonne conduite

Le Joueur s’engage à :

  • respecter les autres utilisateurs et adopter un comportement courtois ;
  • ne pas tricher (usage de bots, multi-comptes abusifs, détournement de bugs, etc.) ;
  • ne pas diffuser de contenu illégal, offensant ou contraire aux lois en vigueur ;
  • ne pas porter atteinte au bon fonctionnement du Jeu (attaques informatiques, piratage, surcharge des serveurs, etc.).

En cas de manquement, l’Éditeur se réserve le droit d’exclure temporairement ou définitivement le Joueur.

Article 5 – Responsabilités

  • L’Éditeur met tout en œuvre pour assurer le bon fonctionnement du Jeu, mais ne peut garantir un accès ininterrompu, exempt d’erreurs ou de bugs.
  • Le Jeu est fourni « en l’état ». L’Éditeur ne saurait être tenu responsable de dommages directs ou indirects liés à l’utilisation du Jeu.
  • L’Éditeur n’est pas responsable des pertes de progression ou des dysfonctionnements techniques liés à l’équipement ou à la connexion internet du Joueur.

Article 6 – Données personnelles (RGPD)

  • L’Éditeur collecte les données strictement nécessaires au bon fonctionnement du Jeu (ex. pseudo, adresse email, données de progression).

Les données sont utilisées uniquement pour :

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Les données ne sont pas transmises à des tiers sans consentement explicite, sauf obligation légale.
Conformément au RGPD et à la loi « Informatique et Libertés », le Joueur dispose d’un droit d’accès, de rectification, d’opposition et de suppression de ses données en écrivant à : webmaster@agri-cult.be.

Article 7 – Suspension et suppression de compte

  • L’Éditeur se réserve le droit de suspendre temporairement un compte en cas de comportement contraire aux présentes CGU.
  • Il peut supprimer définitivement un compte en cas de violation grave ou répétée.
  • Aucune indemnité ne pourra être réclamée en cas de suppression d’un compte pour non-respect des CGU.

Article 8 – Modification des CGU

L’Éditeur peut modifier à tout moment les présentes CGU afin de les adapter à l’évolution du Jeu ou de la législation en vigueur. Les Joueurs seront informés de toute modification importante par notification sur le site.

Article 9 – Droit applicable et juridiction compétente

  • Les présentes CGU sont soumises au droit belge.
  • En cas de litige, et après tentative de résolution amiable, les tribunaux compétents de Liège (Belgique) seront seuls compétents.